Tag Archives: игры

Трудно разделить банк

Вчера я опубликовал задачку о разделе банка в незавершенной игре. Задаче уже более 500 лет, а до сих пор товарищи с высшим техническим образованием, полученным в лучших европейских ВУЗах, затрудняются в ее решении.

Кстати, поясню еще один момент. Я думал, что он очевиден, но Павел Наказненко aka Crio усомнился, что этот момент подразумевался в задаче. Я, решая задачу, предполагал, что выигрывает игру тот игрок, который первым наберет 6 конов, и он при этом забирает 100% банка.

Я опросил более десятка человек. Наиболее популярным решением задачи среди них было такое: первому игроку нужно выдать 5/8 банка, второму 3/8 банка. Пропорционально количеству конов.

Второе по популярности – разделить банк согласно первоначальным вкладам, 50/50.

С Crio мы долго спорили, и он в ходе спора поменял свое решение с “первый получает 5/8 банка, второй 3/8″ на “победителей нет, каждый забирает столько, сколько положил в банк до игры” и позже на “деление банка по усмотрению игроков″.

К слову, часть логов обсуждений решения задачи (включая спор с Crio) я выложил здесь.

 

Я считаю, что вышеуказанные решения (пропорции 5/3 и 50/50) несправедливы. Потому что у первого игрока было намного больше шансов выиграть игру, если бы она была продолжена.

Если подключить сюда теорию вероятностей (как сделали я, Sharp и AP), то тогда возможно несколько путей решения, в зависимости от априорной вероятности. Если предполагать, что шансы забить очередной мяч у обоих игроков равны, тогда вероятность второго игрока выиграть (забить 3 мяча подряд) – 1/8, соответственно он получает 1/8 банка. Вероятность первого выиграть (в следующих трёх розыгрышах забить хотя бы один мяч) – 7/8, и он получает 7/8 банка.

Однако можно также предположить, что вероятность забить очередной мяч у игроков разная (иначе был бы маловероятен счет 5-3), видимо у первого игрока вероятность забить очередной мяч выше, и тогда он должен будет получить долю банка больше, чем 7/8, а именно 1 – p^3, где p – вероятность забить очередной мяч для второго игрока. Как более-менее точно вычислить p – мне сказать трудно, теорию вероятностей я уже порядком подзабыл.

 

Павел Сурменок

Красноярск, 18 ноября 2009, полдень

 

Как разделить банк

Шёл 1494 год. Смеркалось. Францисканский монах Лука Пацциолли в известном в узких кругах научном труде “Summa” записал занятную задачку:

 

“A и B играют в balla (мяч). Они договорились играть, пока один из них не выиграет шесть конов. На самом деле игра прекратилась, когда A выиграл пять, а B три кона. Как поделить банк?”

 

Угораздило же его такое придумать… Два века математики всей, тогда еще не объединенной, Европы обсуждали эту задачу, спорили. К единому мнению так и не пришли.

Но лет через двести, в 1654 году, французский аристократ шевалье де Мере (заядлый игрок и математик в одном лице) предложил знаменитому французскому математику Блезу Паскалю эту задачу о разделе банка в незавершенной игре.

Паскаль тоже не смог ее раскурить и обратился за помощью к адвокату и знаменитому математику Пьеру де Ферма.

Результат их сотрудничества привел к открытию всем вам, думаю, знакомой Теории вероятностей, ставшей математической основой теории риска.

 

А как вы думаете, каково правильное решение этой задачи?

 

Павел Сурменок

Красноярск, 17 ноября 2009, полдень

 

 

Мобильная виртуальность

Сотни миллионов тинэйджеров активно используют для развлечений мобильные телефоны, смартфоны, коммуникаторы. SMS, MMS, WAP, игры, видео, музыка и т.п.

Десятки миллионов тинэйджеров сутками пропадают в онлайн-играх типа World of Warcraft и Lineage.

Вывод? Ну конечно! Находка для игродельного и телекоммуникационного бизнеса – совместить два в одном. Онлайн-игры и мобильные устройства. Что бы было, если бы в WoW можно было играть с мобильных телефонов? :)

Всё по-тихоньку к этому и идет. Вот, японцы запустили пока еще несколько ущербную, но работающую, версию виртуального мира Sparkle для iPhone.

Что будет дальше? Будущее покажут. Как это использовать? Подумайте.

 

Павел Сурменок

Тайшет, 4 апреля 2009, вечер